“罗斯福,上人,我叫罗福。”
按我的地盘我作主的原则,官方设计歪果佬时不会起那些生涩的名字,都是按习惯取,因此,这些撕拉人的名字不会很长。
“你知道西玄大陆的情况吗?”
“是的,上人。”
“那你留下,让你的手下去开那艘船跟着,当然,他们可以选择逃走。”
“这是不会发生的事情。”
正如罗斯福所说的那样,这样的事情不会发生,不是罗斯福有绝对的掌握力,而是一个先天太上的命令,这些海盗们绝对不敢违抗。
相比小国数以千计的南玄大陆,西玄大陆的情况更糟糕,这块大陆爆发“十国战争”,鞑靼、格陵、诺曼、威格、维京、蓝克等等十个大陆强国,卷入了一场叫“箭袋山事件”的旋涡中,在无法和平解决后,这片大陆就陷入了战乱。
箭袋山正是苗人风要去的地方,苗人风感觉不妙,箭袋山藏着“电煞源核”,这种资源对于国家是极为重要的。
整个世界的人族共同历史就是“三皇五帝十圣”,大家都拥有同一段完整而相似的历史,六贤的“宗派论”并没有被东玄大陆以外的大陆所接受,或者说,六贤还没有资格象三皇五帝十圣那样,将自己的理论传播到全世界。
因此,外玄大陆是没有宗派的,外玄大陆的武者们延续三皇五帝十圣时期的习性,即武者部落,外玄大陆称之为“协会”,也就有了剑系协会,刀系协会,拳系协会,诸如此类的,后来又演化成具体的职业协会,海盗协会、盗贼协会、猎人协会等等
罗斯福并不知道箭袋山有什么秘密,正是这把持国家的强大协会发起“十国战争”,罗斯福对西玄大陆的武者实力并不是清楚,但明面上的名人还是知道的;西玄大陆最强大的武者实力是成境人仙,数量在九人左右。
拜玄远征发生过很多次,有的成功,有的不成功,成功是指那些永久占据玄地的人族,不成功并不意味着他们没有进入过玄地;因此,那些不成功却进入过玄地的人,返回自己的故乡后,会发现诞生的后代中,有极大几率出现没有“天地枷锁”的婴儿。
这就造成西玄大陆的“血统论”,也就产生很多很污的家庭乱剧,西玄九位人仙就是当初拜玄不成功,又在玄地短暂居留过的古人后代。
三天的时间很快过去,苗人风踏上码头那一刻并没有受到瞩目,玄地商人的足迹遍布全世界,他们有最快的船,往返的贸易时间也大大的缩短。
斯拉人还没有自己的国家,尽管他们是这片区域人口最多的民族,但斯拉人中没有出现过先天,这使得他们被称为“杂血民族”;西玄大陆的“血统论”是按修为来划分的,最顶尖的就是能够出现三仙的民族,其次是先天,再往就是丹田三段的划分。
斯拉人极少出现完美丹田的强者,这也是斯拉民族无法成立国家,并被所有高种族奴役的原因,苗人风也觉得很不可思议,南玄大陆的民族虽然也有“天地枷锁”,但都能出现完美丹田,运气好的也能出现无暇丹田,只是极少出现先天。
西玄大陆则是强者越强,弱者越弱,“我得先弄清楚这些家伙,是不是已经知道箭袋山有电煞气脉,再弄清楚他们找到的是不是我的那个”,苗人风想着。
箭袋山位于“诺曼帝国”境内,诺曼帝国处于西玄大陆的南部,红海的西面,国土面积极大,人口约在三千万左右;诺曼人自然是这个帝国最高人种,然后又有分支,下诺人,下曼人等等,要区分的话也是极为容易的,上中下就是区别。
苗人风到达箭袋山附近时,就见识到国家战争的场面,就算是太玄帝国的武者数量众多,要组建纯粹的武者军队也是极有难度的,武者是指开启圆满丹田的人,那些普通丹田的人不能被称为武者。
一株秘阶药材需要数万金,这意味着培养一个武者最少需要5万金,玩家们要在短期内赚到这笔钱是非常困难的,这也是为什么大多数玩家一直刷凶地的原因,他们需要攒钱;当然,若是找到一个靠山,也能够很快的获得到帮助。
太玄帝国的富有也只能组建20万纯武者的军队,但这只是初始阶段,接下来还需要大量的投入,就象宗派的武阵一样,军队也在练习武阵,修炼又极为消耗药材,没有强壮的身体,修炼会大打折扣,所以,养20万大军是很费钱的。
连太玄帝国这样富有的强国都只能养20万大军,西玄大陆的强国富有度要差很多,再加上“天地枷锁”的存在,建一支1万纯武者大军就已经是极限;若是哪个强国能建10万大军,横扫整个西玄大陆是没有问题的,还可以去玩“拜玄远征”。