先不说龙龟有多久没上场比赛。
训练赛上,披甲龙龟也很少有人会碰。
之所以训练赛是训练赛,因为训练赛输赢无所谓,主要练的是套路和配合,练的是默契,想玩什么英雄就玩什么英雄,乃至于BP都可以不怎么认真去应对。
哪里会有人在训练赛上玩披甲龙龟这种坑爹英雄的?
这个英雄太无脑了。
不用带脑子玩的英雄。
出肉就完事了,打团来一手Q技能先长跑,加快移动速度,绕路往前冲,Q闪到关键人物旁边嘲讽住关键人物,将其秒杀。
龙龟作用就达到了。
面对三AD阵容,龙龟更是大杀器。
可正因为这个英雄的无脑和没意思,训练赛上都没有人愿意碰这个英雄。
说不定有人都认为龙龟这个英雄不需要练,上场比赛都能打。
SKT战队的选手们都很无语。
拿出扭曲树精的Untara觉得自己在训练赛上拿一个扭曲树精已经够无聊了,居然还有人选出来比他更无聊的英雄。
不过,选出龙龟这个英雄最大的好处,还不是操作简单。
而是很少有人会想着去抓披甲龙龟。
这倒霉英雄抗压无敌!
只要龙龟不是故意冲过去瞎浪,各种去别人家的防御塔下强杀别人。
你龙龟,就在线上补刀,谁敢杀你?
有个增加移动速度的Q技能,有个增加自己双抗的技能,有个长时间嘲讽的E技能,还带着一个闪现。
钻石龙龟打王者放逐之刃。
你的操作只需要做一个。
那就是塔下挂机安静补塔刀,回家出纯肉,线上在塔下就跟这个放逐之刃干,不在塔下就怂着。
在塔下,这放逐之刃敢惹你?
这龙龟在塔下无敌好吗?惹不起的存在,你敢上来换血,我让你知道花儿为什么这么红!塔下开启技能增加双抗,你放逐之刃打不动我不说,我反手一个E技能把你嘲讽到塔下。
你还得被迫攻击龙龟,导致自己吃到防御塔的攻击。
在前期吃到防御塔的攻击,不亚于线上1个打2个英雄。
这英雄无脑到SKT战队全队都对强杀龙龟没什么想法。
训练赛正式开始。
在一级团的布置上,双方各自一字长蛇阵防守,都没有别的花样。
EDG战队最喜欢打得就是默认常规开局。
有风险的开局,他们几乎是不碰的。
苏扬的披甲龙龟在上路做完眼位,一级学了一个技能就在线上吃线了。
技能尖刺防御,拉莫斯进入防御状态,持续6秒,在此期间,他的护甲会提高30,魔法抗性提高10,但是移动速度减少30%,如果处于尖刺防御状态下的拉莫斯被敌方的普攻所命中,那么他会回敬伤害给攻击者。
这还是一级的属性。
要知道苏扬的龙龟基础护甲41点。
开个技能,1级就接近100点护甲抗性,第一件出护甲鞋,打AD上单,就是耍流氓。
其余英雄则各自在线上邂逅,一切显得都那么平淡无奇。
EDG战队这场训练赛主打的是中野联动。
在交流上Haro和Scout的互动有很多。
Scout说话腔调很奇怪,毕竟是韩国人,中文学了,但不可能学的原汁原味。
拿出诡术妖姬和虚空掠夺者的组合,就是为了得到前期的优势,这两个英雄在前期的爆发还是挺高的,游走对方野区也很强势,只是中路的推线权是Faker掌控着的,这让虚空掠夺者不敢明目张胆地去对方野区反野。
推线权快,意味着岩雀比诡术妖姬要更快地支援野区。
如果螳螂反野,遇上了对方的打野,双方鏖战半天,互换血后,岩雀进场的时间要比诡术妖姬早那么几秒钟,螳螂就没了。
双方在五分钟内。
就发生了数波强势的碰撞和较量。
第一波,也就是第一滴血是让Haro拿下。
死的人是男枪。
第二波的时候。
SKT战队的岩雀拿到了螳螂的人头。