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“呜……”
“呜……”
刺耳的尖啸声中,两架战机一前一后,不断向高空爬升,速度越来越快。
当金阳变形的金色战机,上升至两千米时,速度已经提升到三马赫,而前方的银色战机,由于先一步升空,最大速度超过了五马赫。
就在金阳准备继续加速,把狂暴拦截下来时,对方却做出了一个,令他意外的动作。
只见,身在五千米高空的银色战机,突然一转机身飞速下沉,然后在空中划出一个巨大的圆弧,拦腰冲向金色战机。
银色战机的突然折返,让双方的飞行轨道,发生了极大的逆转。
此时,狂暴变形的银色战机,以略微向下倾斜的水平方向,朝前方飞行,而金阳变形的金色战机,则是呈七十度向上爬升,两架战机在空中的飞行轨迹,大致形成了一个“T”字形。
“不好,上当了”
看到狂暴最后的飞行路线,金阳哪里还不明白对方的用意,对方分明是在抢占攻击阵位。
……
不同于陆地上的近身搏杀,注重力量、防御、速度和技巧这四个根本要素;塞伯坦星球上,战机在空中进行格斗,对于力量和防御几乎没有要求,战机对决,讲究的是机动性和格斗技巧。
毕竟,处于同一层次的变形金刚,他们战机变形体,硬件性能都非常接近,即使有差距,也不会太多,像地面那样,借助身躯的强大防御和力量,吊打同级的变形金刚,基本不会出现在空战中。
双方比拼最多的,还是各自的格斗技巧,以及对战机的性能发挥程度,这就对战术的使用,提出了更高的要求,如何减少自己受伤的机率,同时,又能让敌方受到更大的伤害,是空战的核心。
而抢占有利的攻击阵位,是战机对决的主要制敌手段。
不管是进攻亦或防守,想要最大程度的保护自己,并重创对手,就必须有效利用战机的各种特点,比如战机的火力承受面积,就是一个非常重要的战术。
战机的体型,大致上都是机身粗壮,两侧的机翼薄弱,所以,让战机以正面朝向对手,或者以尾部朝向对手,受到打击的截面最小,被击中的概率最低;而以机身两侧朝向敌对战机,击中的概率就要高上不少;最后,就是截面最大的机腹正面,和机身背部正面,这两个方向是整个战机截面最大的区域,一旦敌机侵入攻击,被击中的概率是最高的。
当然,以上都是以战机的外形特点,比较出的理论数值,而在实际战斗中,还要考虑到挂载武器的朝向问题。
按照塞伯坦上的战机标准,战机的能量武器,统一挂在机腹下的旋转机械臂上,正常情况下,武器的最大射界,为正前方旋转180度,上下仰俯45度。
也就是说,只有让战机正面朝向对手,并且,机头略微向上倾斜,才能获得最大的射界角度。
战机对决中,让自己获取最大的射界,向敌机的最大火力承受截面,或者向对方的射击盲点进行攻击,就是战术中的抢阵位。
目前的情况也确实如此,狂暴变形的银色战机,利用提前升空的优势,先一步完成加速,并利用优势速度,进入到一个比较好的攻击阵位。
这一刻,狂暴的飞行线路,与金阳的飞行线路,已经形成一个30度的夹角,金色战机腹部的大部分区域,都是对方攻击的标靶。
“你妹的,狂暴绝对是有预谋的,他根本不是想跑,而是想引诱我上当”。
金阳心中那个气啊,只是比对方迟了两秒钟升空,就被对方抓住机会,利用优势发动攻击,让他非常郁闷。
好在,他也清楚,自己最擅长的是地面近身格斗,对于空战并不是很熟。
之前欺负一下,那些没有战机变形体的中级变形金刚,还没什么问题,面对狂暴这样的老司机就不行了;狂暴拥有战机变形体的时间,超过十万年,丰富的空战经验,根本不是他可以相比的,经验和技巧这种东西,除了日积月累,没有任何捷径可走。
金阳就是因为缺乏空战经验,才会在一开始就落入被动中,中了对方的算计,此时,不管他是选择继续加速,尽快脱离对方的最大射界,还是使用机腹下的能量机炮,进行还击,都会相当吃亏。