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第三章

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刘逸飞的领主装备也多!挑一套一级的附加一二点战略属性的各种领主装备出来一点也不难!

至此勃兰特除了在指挥操作上菜了一点、死板一点外整体实力已经不输游玩的隐隐这一层次的玩家了万一有什么突*况勃兰特只要往老家城堡里一蹲!

强大的箭塔火力足够平衡掉一点他的菜鸟操作即便是失败了刘逸飞的流云城内建造了英雄祠呢!四个小时后就能复活过来但是敌人的损失绝对也会不小刘逸飞自然可以轻松收拾掉对方~

有了这么一个强大的副英雄帮手刘逸飞可以放心的将老家的守卫工作交给勃兰特自己将更多的精力投放到连通大陆的展上!

只要他展现出来的实力远远过周围的几个“防火墙”领主那么他们自然会老老实实的帮刘逸飞家护院成为刘逸飞领地的天然屏障~可是他们一无高级副英雄二来还得时不时回自己老家刘逸飞想不出自己在连通大陆上的展度会被他们越的理由至此他终于将领地的状态调整到了一个良性循环的状态一切算是真正安定的走上了正规。

第五周周三做完的世界地图上的“东部平原哨所平叛”任务。是日下午刘逸飞就回到了战略地图准备推掉流云城下方的那张五级图多拖一天就多一点风险刘逸飞决定还是早点将血月黑云掐死在萌芽状态的好要不然日后还真说不准会惹出什么幺蛾子来~

五级的关卡依旧是现在的刘逸飞不大愿意挑战的地方别的不说单单是那o座五级鬼火炮塔的杀伤就吓死人!刘逸飞想除非自己能升到25级以上!再加上自己的一星军团长军衔这样一次性就能带着4ooo的骷髅射手或者骷髅猎杀者来攻击五级关卡。

唯有如此刘逸飞才有把握在短时间内快结束战斗!要不然只要多拖上那么两轮无视防御的炮塔便能轰杀大量hp低到可怜的骷髅那样子的损失绝对是无意义外加恐怖的!刘逸飞光想想就会觉得心痛无比更别说自己肉身尝试了

而且!他要的这4ooo个骷髅射手还必须得是有套装属性得到极大加成的~要不然就那点杀伤光光是五级的城墙就能阻拦掉大部分杀伤效果了想不陷入苦战都不成

这时就要考虑到另外一个情况那就是佣兵战死后他们身上的装备只会跟着自己的主人一同离去~而不会生说什么打扫战场的事情再捡回来。

那可都是钱啊!金灿灿的金币打出来的装备!就这么用一次丢一半的来个败家子估计都能被这砸钱的度吓到。

(高级的关卡要不然游戏开服一个月玩家就能有办法推掉7、级的高级关卡那让这个游戏以后还有什么挑战性呢?最高不过o级的国家关卡而已。所以为了增加攻打关卡的难度一、攻城机械方面掐的比较死轻易不给玩家高级的攻城机械;二、炮塔数量是等级城堡的双倍且炮塔同样升级的属性太邪丶恶;三、一般几级的关卡里就有几阶的兵本身部队实力就很强大

种族大关卡除外关卡等级和炮塔数量都远高于一般关卡毕竟那是守护一个种族势力的最大屏障是游戏的后期给大群玩家一同挑战用的)

刘逸飞的办法是!!!

交钱走人

虽然很丢面子但是说实话这也就是目前唯一能拿得出手的行之有效的办法了~

好在刘逸飞的积蓄大把大把的非常足够而他已经升级出来的这些城市的议事厅每天也可以向他提供总值72oo枚金币的全额税收所以刘逸飞在金币方面的储备一直非常充足!这还要多多感谢那些在最后两幕战役中光顾了他的生意买走许多地狱二阶歌革的玩家如果没有他们贡献的那十多万金币作为最初的启动资金刘逸飞根本没有可能一下次冲出来如此多的中级议事厅等投资都差不多的时候每天高额的税收回报就能充分肯定刘逸飞早一天投入就能早一天享受的想法。

22oo个一阶四级的骷髅射手单个的系统定价为4金币5oo个一阶五级的骷髅猎杀者单个的系统定价为6金币总值就为oo金币!五级关卡收取一半的系统定价作为过关税整整94oo枚金币!刘逸飞在点下确定的瞬间似乎都依稀听到了自己心碎的声音

当然了为了能让这支部队挥出最大的战斗力那22oo名四级的骷髅射手可都是穿着全套装备来的!而这几乎已经榨干了刘逸飞迄今为止所有的骷髅系射手套装库存!刘逸飞这次是真的拼上血本了~

而那好不容易练出来还没两天的5oo个五级的骷髅猎杀者不用说又是用来做挡箭牌的

整张五级地图除开四面的四座五级关卡着实让人非常难办外地图上的各处野兵倒也不见得比刘逸飞的四级图厉害多少清理这些家伙还是非常轻松愉快的~这让刘逸飞找到了一处排解刚刚被“人”宰的郁闷的好地方于是这张地图上的野怪便着实中了一次无妄之灾。

地图上的那座四级城堡刘逸飞已经利用多次参加战役的机会来这里探查过了可以说是熟到不能再熟的地步怕是闭着眼睛都能找到那地方而攻城战也没什么好说的~

相比于地图关卡而言这座城市的防备力量差了不是一星半点!

关卡里是十座五级鬼火炮塔这里只有四座四级的。

关卡里最高有五阶的远程尸巫这里最高只有四阶二级的嗜血贵族。

关卡里的是一阶五级的骷髅猎杀者数量“大批”(5oo-999)这里虽然也是大批不过却是四级的骷髅猎手。

总之刘逸飞的夺城战还是比较顺利的。前后损失了不到4oo个五级的骷髅猎杀者便轻松搞定。

当然了大家也别以为这四级的城市也是任谁都能随随便便推的。

四座炮塔齐射刘逸飞的骷髅猎杀者刘逸飞利用中级战术衍生出的“临场拆分”能力以一个猎杀者的牺牲晃过了这**击光这一下就替刘逸飞节省了百来个猎杀者的损失!

其后嗜血贵族开始起飞不过由于远程还没对攻所以他飞的并不远在城墙外侧一带停留。

等到刘逸飞的猎杀者行动的时候他就不客气了~

先一招“加”魔法就对着22oo名骷髅射手丢去~于是5的骷髅射手立马变成了的高端存在瞬间成为了全场最高!

然后2699支锐利的骨箭尤其中间的大部分还是额外加了一点战略杀伤的优质箭矢飞向着躲在城堡内的敌方的骷髅射手飞去!

oo+的骷髅射手在一瞬间变成了史上最悲剧的存在等箭矢落尽他们的数量已不足oo

剩下的死尸系和死灵系生物也就是多拖延了两回合而已嗜血贵族成筛子后他竟然疯一般全冲来!

在这个间隙刘逸飞开始火力扫荡城墙后的其他敌人等敌人都扫光了吸血鬼也差不多要冲过中长线只是迎接他的不是如雷的掌声或者无数的鲜花。迎接他的是没有全程半杀伤惩罚和城墙阻拦的锋利箭矢!

直到箭头破开他的身体深深的刺进**后他才知道原来在这个城市中无所不能的他并不如所想的一般真是高高在上的无敌的存在

也就是说!

整个战斗过程中敌方的部队除了那不足oo的骷髅射手的柔弱无力的反击几乎就没有再对刘逸飞开过火。

刘逸飞那oo多的骷髅猎杀者的损失完全就是因为四座四级的守城炮塔干的好事!依次类推大家可以想象到再将炮塔的数量提高到o座!等级提高到五级!关卡内的生物再多一点多拖延个两回合那刘逸飞的结局将会怎样。

甚至如果敌方能够抓住刘逸飞可能产生的失误使得自己多活哪怕两轮!整场战斗的结局都将是个未知数!这样的不是大损就是全灭的风险刘逸飞完全找不到要冒的必要

“呵呵~~~你说血月黑云那家伙会不会完全想不到有人能够一连通过两座五级的地图关卡去奇袭他的大本营呢?”刘逸飞恶狠狠的如是想!

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