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18.Game

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“那还真是厉害呢。”

“哈哈,还好吧。藤野老师与Emerald老师要留在这里玩一段时间吗?”井上笑道。

“可以吗?”井上的提议让竹内直树眼前一亮。

将市面上的游戏进行虚拟的构筑并且自成一套的游戏机,在市面上还是第一次见。

“当然可以。那我先行离开了,在这一间房间里面的所有游戏,藤野老师与Emerald老师都能够玩一玩。如果能够刷新公司员工们的记录就更好了。到时候我可是可以大摇大摆的说‘这可是藤野老师与Emerald老师刷下来的记录哦’这样说的话,一定会引起轩然大波的。”井上想象到了同事们的反应,忍不住哈哈大笑起来,“那如果有什么事情,可以去隔壁的房间找我。Emerald老师如果需要找南野先生,也可以拨打他的电话。那么稍后再见。”

井上离开了这一间房间。

一股莫名的沉寂顿时就弥漫在这间窄小的房间之中,带着无言的尴尬。

“竹内。”先是打破沉寂的是比水流,他取下了VR眼镜,向竹内直树提议道:“难得一见,来PK一场吗?”

“当然可以啊,什么游戏?”竹内直树快速答应下来。

房间内的柜子里面放了各种各样的游戏机,NDS、3DS、PSP、PSV这种普遍出名的游戏机,在房间内起码有两三件,在这里进行联机的困难并不大。

问题在于什么游戏,游戏卡带从格斗游戏到角色扮演,应有尽有,十分挑战玩家的选择困难症。

比水流黛蓝色的眸中扫过了电脑荧幕上停留的Jungle,翛然一笑,“就这个吧。”

在Jungle中Jcube中是相当出名的一款游戏,游戏性十分的复杂并且有趣,除了卡片要素还有战略模拟,甚至可能因为玩家的操控不当,导致政治性的内乱。Jcube是十分典型的战略性游戏,想要在短时间上手还是有一点点的困难。

玩家操控的人偶也能够随意切换外貌,不过仅限于朴素的外貌,要更加华丽点的,就不得不氪金了

不过Jungle已经暂停服务了许久,里面的服装与面孔已经很久没有更新了。对于现在而言,外貌就并不是什么大不了的事情,因为已经没有可以对战的玩家了。

刚刚与他对战的都是电脑系统,凭借系统判断做出的攻击——简而言之,简单而无聊,没有一点点的挑战性。

虽说Jungle已经下市了,但是两个人凭借VR眼镜,似乎也能够进行一段PK。

比水流——Emerald除了一流的操控性技巧,在战略模拟类型的造诣也颇高。他的视频几乎都是这两种类型的视频。

而竹内直树几乎是格斗游戏、节奏游戏以及角色模拟游戏为普遍,对于战略性的游戏,他几乎不怎么接触……

“……我可能不太擅长。”

话虽这样说,竹内直树已经兴致勃勃的戴上了VR眼镜,并且按下了手柄的OK键。

“我先进入游戏了,比水老师。”

正方体飞快的在眼前堆砌出Jungle的标志,在片刻后,他的眼前顿时就出现了茂密的森林,空旷的森林中别无一人——如果是在Jungle全盛时期中,恐怕在这里会挤满了密密麻麻的玩家。

竹内直树转了一个圈,身侧的湖水诚实的显现出竹内直树目前的样子。他的虚拟对象像是用铅笔随意勾勒出来的人偶,圆圆的白色脑袋以及黑色长条一般的四肢,脸上是僵硬的微笑表情。

小小的正方体正在身边轻飘飘的飘逸,这仿佛就像是科幻世界与欧风游戏的结合。

没过多久,仅仅只是迟他一步进入游戏的比水流也出现在这里,与竹内直树无异的虚拟形象摇摇摆摆的出现。

“在开始之前,我有一个提议。”比水流的虚拟形象可爱的歪了下脑袋,他好像拥有真正生命一般……与人类一样,可以自由的控制脸上的表情。他微笑的接着说:“仅仅只是胜负实在太无聊了,让我们添加一个彩头吧。只要是赢的人,请诚实的回答对方一个问题。关于问题的限制,答者只需要说Yse和No就可以了。如何呢?”

“我并不反感赌注。但是我想稍微更改一下,毕竟我对比水老师并没有你对我这么熟悉。”

竹内直树虽然不打算追究,可是他从未忘记对方所做过的事情。

“嗯……这个嘛。你会拥有这样的想法也是正常的,可以理解。”比水流没有贸然答应,他表现出来的模样好像还挺高兴的,“你打算改成什么呢?”

竹内直树沉吟了一下,他说:“把Yes与NO改掉吧,改成回答真正的理由。”

“哦呀,还真是让我感到吃惊。”比水流的唇角微微扬起来,这才是他期待的走向。“这个要求……是你已经将自己摆在胜利者的姿态,要求更改吧。”

“才没有呢。”竹内直树的虚拟形象一直保持着系统的微笑,“我只是很在意你怎么操纵琴坂的。”

比水流轻笑了一声:“既然已经决定好彩头了,那就开始吧。”

Jcube的攻击模式十分的简单,用最快的速度解开了魔方,魔法解开的越快,卡面的充能就越快,也能更加迅速的解决对方,并且加大攻击力。

不同的色彩能够造成不同的效果,例如白色是恢复HP、红色的能够召唤火焰……以此推类。

然后还需要分配战力,可以造成不同的惊喜。

如果想要更快的打倒对方,最简单的就是氪金。瞬间恢复卡片的充能、攻击力双倍等方式。

不过这一点,对于已经停服的Jcube来说已经没有什么用处了。

出现在竹内直树面前的是五张卡片以及五个魔方。

卡片实际上是十分弱小,并且没有什么功能的卡片——这一点对于同样是[新账户]的比水流,是一样的。

双方都拥有高技巧的手速,魔方在[开始]两个大字出现之后,双方的魔方就如同陀螺一般飞快运转,逐一调出了同色的块面出来。

魔方一个个被拼凑成功,但是卡片十分的弱小,充能能够快速充满的同时也有一个弊点,攻击力十分的弱小。

在一方做出[恢复]效果的同时,HP快速回满,卡片的攻击力却如同以卵击石,无法造成大量的伤害,就马上回满了HP——这只是拼命拉长战线。

开始对战已经过去了五分钟,然而他们之间的HP几乎还是满血状态,仅仅只靠手速解决是不可能的事情了。

两个人同时注意到了分配战力的一块,这才是胜利的关键。

比水流果不其然是X站名列首位的战略性游戏玩家,哪怕竹内直树抵死对抗,都无法阻碍对方猛烈如雷点般迅疾并且具有大量威力的攻击。

“太遗憾了……”

竹内直树的虚拟形象被迎头一击,如同被棒槌狠狠的揍飞一样,软趴趴的趴在地面上无法站起来。仿佛被铅笔勾画的五官流露出大量的泪水,不服输的死命敲打着地面。

看起来可怜兮兮的。

随后,竹内直树的眼前就落入了几个大字,它鲜血淋漓的告诉了竹内直树输掉的事实。

Game Over。

竹内直树在后面渐渐进入了佳境,可是脑子转的还是没有擅长战略性游戏的比水流快。他输掉的主要原因是忽略了比水流与他的数据之间的差距,完全只在一念之差,他就从战力平衡的状态下一路乘上了过山车坠落。

哪怕他竭尽全力的去抵抗,也无法改变结果。

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