关于鬼与幽灵的概念,苍牛、离耳、凹梧及塔格都是从胡山雕那里获知的,四位院长各自派人暗中监控合水裳。太华宗如今拥有4581位星君,九宗星君1581,人宗星君正好是3000人,太华大陆幸存下来的暗卦修士7223人,太华学院培养出来的学生则没有一个暗卦级。
不理会太华宗星君咸鱼的话,太华宗是繁星宫中仅次于凡宗的组织,九暗卦级的星君就有1100名。师资其实是非常雄厚的,但没有哪位星君把心思放在培养学生身上,星君们认为“学生”不是“门徒”,何必花心思去教导呢?
门徒、门生、门人是三个不同的待遇,但都属于自己人,也就是会被烙下“门印”,如凡宗门印,人间门印等等。九宗时代换门庭是很艰难的,门印倒不是不能清除,但清除的话则必然遭到反噬,影响本命,也只有“首座”出手才没有任何后患。
宗门印就是由“首座”亲自出手烙下的,这是一个较为烦琐的过程,后来一代大师兄,二代首席,三代首生也有资格进行烙印。烙印并不会因为印主的死亡而消失,需要印主亲自出手解除才会消失,所有的星君魂月内都有“宗门印”。
印主死亡倒也不是没有好处,宗门印的反噬力会减弱,覆盖的成功率也会提升,如今的“人间”星君们都是被胡山雕烙下“人间印”,采用手段就是覆盖。其实人间星君们的印主大多都是沉眠或沉睡,或者已经苏醒但实力微弱,再加上胡山雕是“自成一宇”,也就无法阻挡“人间印”的覆盖。
也因此胡山雕是“自成一宇”,他所烙下的“人间印”才能在极宙取代玄宙时继续“烙”在门人们魂月内。而其余“印主”非“自成一宇”的门人们,魂月内的宗门印自动被“极宙”清除。宗门印的根基是玄通链,玄通链法则被抹灭,宗门印也自然失效。
繁星会议召开时,星主们都会消耗外卦知识点在语言上进行加密,这是因为参会者不是星主们的“门人”,就算烙的都是“凡宗门印”,也因为不是印主而无法“禁言”。禁言就是无需消耗外卦知识点的加密,比如,胡山雕不允许人间众们透露什么信息,人间众们就无法透露。
这种无法透露属于绝对性,遭受严刑酷打以及各种极术也说不出口,尽管受刑者很想说,然而,就是被封印的死死。也因此,胡山雕虽然有极多破绽出现,但他“三清”的身份仍然没有被发现。
最近之所以重视“学院”则是因为“繁星宫”推出新的政策,如今的战场可以说“上下”之分,上就是“天空、虚空、星空”,下则就是“大陆”。三空的形空就意味着“一百二十八”块大陆如今都处于同一层面,胡山雕从“环袜大陆”直接抵达繁星大陆也证实这一点。
星桥漩涡就是128个大陆的桥梁,虽然目前属于“随机”传送,但随着时间推移必然会成为“定向”传送。繁星宫的大佬们不会狂妄的认为“繁星大陆”能横扫128陆,而极宙也不会允许“大陆战争”的爆发,否则,极宙也不会消耗海量的资源对所有大陆进行保护。
繁星宫不会去尝试挑战极宙的“本能”,这没必要,繁星宫的管理层都是“燃飞”时代走到如今的,很清楚宇宙“本能”的威力有多强大。因此,繁星宫认为“陆地战争”属于“文争”,通过本土极修的竞争,决定资源上的分配或者入侵,也就是“星君”会排除在外。
象杨丐、向宗武这样的九暗卦本土修显然也会被约束,比如做出岁数的规定,超过50岁的不能参加等等。这些设定必然会随着时间推移而被所有该知道的知道,极道的传播不就是如此吗?极网已经覆盖整个极宙,极宙虽无智慧却有智能,它会将一切新的法则做“全公告”。
三空战争才是真正的血战,三空虽然是三个层面,但每一个层面都是连成一片的,也就是站在乾陆仰望的天空,跟繁星大陆仰望的是同一片天空。换个意思说,一旦天空战争获得胜利,就可以从“天空”飞往相邻的大陆,虚空与星空亦是如此,区别只在于“空间”。
从天空飞往相邻大陆耗时必然长,虚空则会缩短很多,星空更多,时间对星君而言虽然就是用来消耗的,但战争却是要快,偷袭,闪电战什么的最佳途径就是“星空”。
这些信息都是繁星宫消耗巨大资源从极网中获取的,极网也分为四个层面,即“陆、空、虚、星”。每一个层面所蕴藏的信息价值各有不同,天空极网能捕捉获得关于“天空分布”的信息,虚空、星空亦是如此。
陆地极网其实更重要,因为要探查资源点以及资源的作用、效果等等,都需要从“陆地极网”中获得。
感知入极网时“看”到的是无数“纸”片,大小厚度等等都各不相同;命体入极网时,则是大小不一,形状不同的“光”。尊躯入极网时,极网就是一个由信息具现而出的浩瀚世界,你不知道之前看到的那只“虫子”是由多少信息具现而成的,你也不知道那座山是由多少信息具现而成的。
体积在极网世界里不再代表实力高低,而信息具现而成的极族不仅仅是危机也是契机,与极族战斗才能更全面的领悟什么是“极道”。
感知入极网的定位性最高,也就是说,胡山雕在太华学院入极网的话,他的感知就出现在“极网世界”中“太华学院”的位置。同理,繁星宫狙击胡山雕时是在繁星宫,九位星主感知出现在极网的位置,就是属于“极网世界”中“繁星宫”永恒不变的位置。
命体入极网却需要前往自己的星宿,再通过主星的牵引进入极网,但出现在极网的位置属于随机,这跟主星所绑定的“星宿”数量是有关的。主星所拥有的星宿数量越多,来历越复杂,则命体出现在极网的位置选择就更多。
如果一个主星只有一颗星宿拱卫的话,反倒是极好,命体入极网的位置必然是其“上网”的位置。但若是多出一颗星宿的话,则有50%几率出现在那一颗星宿所在的极网位置,而现今只有一颗星宿的主星,显然是不存在了。
极宙统一了整个宇宙,不管主星以前状态如何,极宙都会将其平复,就比如失去总纲链的嫔蛇主星,它的狂暴已经在极宙出现时被平复。
繁星会议召开的比较频繁,但参会者没有不满的,因为能获得很多的信息资料,虽然都是加密无法宣之于口,但对于之后的“战斗”是有很大帮助的。胡山雕也不想错过免费信息情报的获得,参加会议也是很积极的,等九位星主将信息公布的差不多后,繁极之战也就正式开启。
繁星宫没有把第一场战争送给“天空”是正确的操作,只要能打下极网一个缺口,那么,想要获得天空信息也就容易了,那时候再战天空,胜率就非常高。
被称为“繁极初战”的战斗参加者共计3万,最低也是九暗九明等级,最高端战力就是九经明暗。九经明暗等级的数量在21人,胡山雕是其中一位,他也因此不是很明白为什么“九州战尊”的职位会落在自己头上,琢磨琢磨后,认为是自己之前经常外战星空的原因。
什么原因不重要,胡山雕名义上是绑定九州主星的,而所有绑定九州星主的参战者都要听从胡山雕的命令。九州战君的数量是1310位,是十个主星里数量最少的,所有参战都是“尊身入极网”,首先出现的地方就是自己的“主星”。