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讨论下设定问题,以及请假条

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一直在改前一章,回过神来就已经八点半了,尝试了很久也没法改得更生动易懂,总感觉是没意义的复杂,增加了太多不必要的阅读成本。

已经愁了很多天,不知道怎样算是设定崩,目前写出来的大多数设定都是开书前想好的。但没想到会显得这么繁琐臃肿。

自己看着,总感觉这傻逼作者是不是有点走火入魔。

老会纠结一些不重要的细节。很多本该被忽视的地方,一旦深究起来就会很炸裂,冒出类似前一章那种很奇怪的段落。

也不知道读者们会不会费神跟着那些思路走。我猜自己如果是读者,应该会选择跳过。

可能我只是想说服自己。

其实没必要这么在意合理性,而且就算牺牲了很多阅读感抬高了写作难度,到现在也一定还存在很多漏洞……

规则不知不觉已经变得太臃肿了,但一定有很多地方依然显得很“随性”,作者说什么就是什么。这两点之间是恶性循环的。

不知道各位有没有这种感觉,以及后续有没有简化的必要。

健康的状态应该是简洁有力的规则,以及在这个规则上推演出来的丰富有趣的内容。但现在感觉有点形式大于内容了,像一个有骨头却没什么肉的人,而且骨架外还长了很多凌乱的骨刺。

如果感觉前面哪些地方还是很含糊的话可以告诉我,我会解释一下,然后在中后期之前尽可能不再增添新的规则,只填充内容。

之后可能会借助“人物标签”的功能搞个名词解释,人设图就放图示。

下面稍微整理下已经出现过的设定。各位可以看看有没有什么漏洞,或者怎么简化一下。

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2020年7月20日的作者:先别看这份,以后会放出更准确的版本。

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