在莫林的心中,酒馆是信息集中的交流地方,他的想法果然没错,一进入酒吧里面是热闹非凡,不是人在喝酒聊天,同时也有不少情报贩子在四处拉生意。
没过多久,就有一个家伙拉着他卖情报,将他想要知道的事情免费告诉了他,根本没有侦查术这种东西。基本每个新手都会来打听这个消息,因为这东西实在太好用了,也就不算什么重要消息,随便拉出一个就可以知道。
除了这之外,莫林还在这位情报贩子手中买了一本“新手守则”书,上面介绍这个世界中一切的基本信息,虽然上面写的不是什么秘密,还要花500游戏点购买,不过他觉得非常值得,他不是万事通有些事情遇到才知道是问题,当想要得到解决的时候已经晚了,这本书可以避免这种事情。
没有侦查术也不能说对怪物的完信息全不能了解,每次任务结束以后,空间就会提前将下一次的世界告知游戏者,而且会出现七个世界供游戏者选择,也就是说能提前知道要进入那个世界。
这些是情报贩子除了卖新手守则,剧情世界的敌人资料是他们主要贩卖的东西,他可以告诉各种世界中有什么厉害的角se,他们的属xing大约是多少,有什么技能等等,而且通过情报贩子给出的消息,这里所有卖情报的人都是属于一个庞大的组织,而这个组织的幕后老板是传说中高级世界的强者,不仅是一世界,更高等级的世界的消息也是他们贩卖的,所以不出意外这些资料是绝对不会出错的。
莫林听他这么一说,感觉非常奇怪。通过光球的讲解,高区域的人是不能回到这低级区域的,因为拥有强大的实力的他们很容易破坏平衡,说句不好听大话,高级区域随便来个人就可以把这里的屠个干净,这里不能动手,可高级世界的人追踪手段多的是,想跟到任务世界里去是轻而易举。
而且他们随便甩出一笔游戏点,就可以控制这里整个市场,高级世界强者的财富不是一世界新手可以想象的,这样很容易让高级区域的人奴役低级区域的人,限制新人们的发展。
最终只能是强者永远只有两三个,新手与弱者永远没出头机会,就像古代皇帝不可能让一个势力发展到能威胁自己的地步,强者也不会让有潜力的人活着,只有这样他们才能保证自己地位不受到威胁,这样的情况下不管里多有潜力新人,也没有发展不起来。
在这种以利益为先,用实力说话的地方,人xing的自私与贪婪表现的淋漓尽致,如果不加以限制,对于不能直接干涉游戏者行为的空间,这种事情百分之百的发生。
许多小说中主角无论被什么被强大的势力追杀都能活着,最后还能灭掉那个势力,那是因为主角光环的存在,还有对方也是脑残的情况下才可能发生,终极boss明明知道对方会对自己有威胁,不直接上去把他解决掉,还送小弟给人家练级。
空间可不能指望你每个新人都有主角光环,强者们都是脑残吧,不管游戏这空间的最终目的如何,反正培养几个强者,然后让他们统治整个空间不可能是它的目的。
这个规则是必须实行的,不过通过情报贩子讲解,他慢慢的明白了。不管什么规则都有它的漏洞存在,物品、积分与人都不能流落到新手世界来,可高阶区域有不少人拥有特殊能力,他们将话传到了低级世界的人,这种行为虽然有点破坏规则,可代价也不小,至于是什么代价,卖情报的家伙也不知道,他只是个小弟而已。这种行为无法对低级空间造成动荡,而且还有利于新手的发展,空间也就渐渐的默认了这种行为。