肖恩轻甩手中的长剑,抖出几个剑花。
他的脸上洋溢着自信的微笑,然后又往前走了几步,但是每往前一步,他的气势就会攀升一分。
几步之后,肖恩的气势已经达到了上位白银巅峰的极限值,距离突破下位黄金也就只有一线之差,可是这一线之差却始终没有跨过去。如此一来,场内两拨高地精灵就又一次的变得有些疑惑起来,因为肖恩所展现出来的自信与他的实力有着明显的不符,这让所有高地精灵一时半会间都不敢贸然出手。
虽然很久以前,精灵族都自称为自然之子,可是自从分裂出六个族群后,这六个精灵族群也开始像新生族群那样,衍生出新的种族特性。但是基本上,生活在地表上的四个精灵族群其本能与特性还是和自然有所关联的,因此他们才会不承认生活在地底世界的另外两个远亲——暗夜精灵和血精灵——是他们的族人。
而在地表世界的四个精灵族群里,高地精灵素来以战斗嗅觉敏锐而著名,因此虽然肖恩表现出来的实力似乎只有上位白银巅峰的水准,但是他们面对肖恩时依旧感到了极端的危险,这让他们根本就不敢贸然出手。
与草原精灵和森林精灵比起来,高地精灵因为狩猎女神的信仰加持,大多数情况下他们都是完胜这两个族群的。
不过此时,肖恩却并未打算给对方任何反应或者谈判的机会。
他在将自己的战意与气势都提升到最高点的瞬间,就朝着最近的那名剑舞者冲了过去。
剑舞者,作为精灵族群里的特色职业之一,这个职阶赋予了他们极佳的身体平衡性以及剑技上的突出,因此在使用双剑作战的情况下,会让人产生一种同时面对两名精灵围攻的错觉感,而这一点也正是剑舞者这个职业最具特色的地方。所以在正常情况下,如果不是在剑技方面或者实力方面可以压制住剑舞者的话,通常情况下剑舞者都会立于一种先天性的不败之地。
肖恩之前之所以能够轻易的逼退那名剑舞者,就是因为对方根本没有使出全力,如果对方从一开始就是使用双剑的话,那么纵然是肖恩也会陷入苦战之中。毕竟对方的实力要高出肖恩太多,在种族天赋、信仰加成、职阶能力等多方面的加成下,底牌全翻的肖恩也就只能勉强战成一个平手而已——若是不慎的话,死亡的反而会是肖恩。
但是眼下的情况就不同了。
这两名剑舞者只是白银境的实力而已,以肖恩能够和一名黄金境的强者交锋,对付这两人自然是完全碾压的状态。
一个欺身近前,肖恩手中的长剑先对方一步刺出。
所刺的位置恰好就是这名剑舞者双剑交击时露出来的唯一破绽。
三剑交叉,肖恩手中的死骨毫无悬念的从这个破绽中滑入,然后一剑就贯穿了对方的咽喉。
这名破风部落的精灵剑舞者,此时脸上依旧带着一脸难以置信的神色,他怎么也没有想到在一照面之间自己居然会是第一个死的人。此时他脑海中的唯一意识,就是自己明明已经封住了对方的攻击,可是为什么还是没有挡住对方这一击呢,按理来说应该是对方的攻击被自己招架住,然后下一个瞬间他就能够施展开至少五套以上的反击招式。
这……和剧本不对啊!
但是无论这名剑舞者此刻脑海里还在想什么,至少他都已经完全没有机会实现了。
而肖恩也根本就没有丝毫留情的打算。
一剑贯穿这名剑舞者后,肖恩一脚就将对方踢开,这让他省略了拔剑的动作步骤,转而可以直接就挥剑朝着左边另一名剑舞者展开攻击。恰逢这个时候,另一名精灵剑舞者也终于反应过来,挥剑对肖恩展开进攻,所以当肖恩以雷霆之势击杀一名精灵剑舞者后转过身来攻击,双方的交锋刚刚好就此展开。
只听得一声剑锋交击的脆响,肖恩的嘴角就微微扬起。
反观那名精灵剑舞者,脸色却是猛然大变。
因为他用于和肖恩交手的那柄长剑,居然产生了一道极为明显的裂纹,这也完全就意味着如果再以一次这种力度交锋的话,那么他手上这柄长剑肯定会就此断裂。而剑舞者如果不使用双剑的话,那么战斗力则会明显的下降至少一半,除非是实力在圣域以上的剑舞者,那么或许倒是可以凭借一柄剑就压制他们的对手。
但是,他又不是圣域强者。
转眼间这名剑舞者就气势全消,已经完全不敢和肖恩正面对决了。
看着这名剑舞者在这一刻居然攻势立即就变守势,肖恩脸上的笑意就更浓了:“你完全愧对了剑舞者这个称号呢。”
剑舞者,是精灵族所独有的职阶。
也就是说无论是高地精灵、草原精灵、森林精灵,又或者是暗夜精灵、血精灵等等,他们都可以培养出剑舞者这个职阶,只是因为种族天赋上的问题,所以各族群中培养出来的剑舞者都会有不同的侧重点。
像高地精灵族群的剑舞者,他们因为战斗嗅觉极为敏锐的缘故,因此在战斗中他们总是可以极为轻易的发现对手的弱点,然后以一击必杀的终结手段直接将对手击杀,在战斗效率上就算是其他几个族群也无法和高地精灵相提并论。因此对于这名精灵剑舞者能够快速且自由的在攻势和守势中来回切换,肖恩其实是一点都不惊讶的,甚至可以说他要比这名剑舞者更清楚这种转换所带来的优势。
基本上,高地精灵剑舞者由攻势转为守势,就是承认自己已经无法彻底压制住对手,因此他们需要更长的观察时间来寻找对手的弱点,以求一击必杀的弱点。可是就算是在守势中,高地精灵剑舞者也会保持着极强烈的进攻欲望,一旦有机会的话他们就会立即出手攻击,再加上天生对战斗嗅觉的敏锐,所以通常对手故意流露出来的破绽自然无法引诱到高地精灵剑舞者。
但是,这名高地精灵转为守势之后,他却是彻底失去了进攻性,变成完完全全的被动防御。
剑舞者是极为崇尚进攻的职业,如果一旦失去攻击性的话,那么这个剑舞者也就相当于是一个废人了。或许在面对其他人的时候,这名剑舞者刚才的选择不能说是做错,可是面对肖恩却选择这么做,那就等于是在将自己送上绝路。
肖恩的第二剑,不再向着这名剑舞者的兵器上挥,而是开始直袭其要害部位。
兴许是因为见识到肖恩之前将自己同伴一剑秒杀的缘故,这名剑舞者完全不敢硬挡肖恩的攻击,只能希冀于拉开距离防守。可是如此一来,反倒是被肖恩更加得寸进尺的步步紧逼,一剑接一剑的彻底逼退,而且随着肖恩的出剑次数越多,他的频率也越来越快,到最后甚至开始隐隐约约间出现了剑身痕迹的残影。
这种感觉,对肖恩而言非常的玄妙。
在这一刻,他似乎进入了一种空明的状态,所有杂念在这一瞬间就被清空,脑海里回想着的只有如何出剑,如何更快出剑,如何刺出更多的剑,至于其他的一切早已不在肖恩的思索范围之中。
因此,当肖恩逼退了这名剑舞者的那一刻起,众人眼中看到的就是在半空中不断浮现出来的一道道剑影。如果这些剑影只是单纯的速度够快,那么其他人也不会有太多的惊讶或者别的念头,毕竟剑舞者也是以速度而著称的。在同样的实力情况下,精灵族本来就比人类的体质、速度更快,所以比拼剑技和出手速度的话,正常情况下人类是很难占据优势的。
可是现在,他们在看肖恩出手的这些剑影时,上面却有着极为明显的凌厉气息。
这种气息让他们都感觉到非常的不舒服,那种冰冷的剑意和寒气都让他们感到非常的难受。而此时,他们距离肖恩还有一小段距离都能够感受到这样的气息,更不用说那位正处于肖恩那犹如狂风暴雨攻击范围内的可怜家伙了。几乎是才支撑了不到五秒的时间,他身上就已经被刺出超过七个伤口。
“先杀了萨洛琪公主!”有人吼道。