仙剑系列里的每一部游戏都有一个主题思想,仙剑一是宿命,而仙剑二则是宽恕。这个思想贯穿整部游戏,同事在各个角色身上表现出来,沈欺霜是宽恕了她的父亲对母亲和她的所作所为,苏媚是宽恕了李逍遥和林月如对自己的杀亲之仇,王灵璧宽恕了苏媚为复仇所做的坏事,李忆如宽恕了孔麟的为恶。而相对的是没有宽恕思想的人,如魔尊、千叶禅师、喻南松等,结局都不甚为好,其中也带了点宿命论的思想。
主线剧情大纲完工后,姜成又加了一些仙剑的其他版本中的剧情作为支线剧情,譬如仙剑三、仙剑三外传、仙剑四中的,都加入到直线剧情之中,让玩家自己探讨仙剑奇侠传中的各种人物关系,各种仙剑系列中的秘密。更有可能和一个路人甲说话,都能够触发仙剑的支线任务,有的可能是很轻松的采药,有的却可能是艰辛的打怪。
更有奇遇系统,有可能你在仙剑二中,到仙剑一中的人物,与他交谈,得到一些技能,也有可能是仙剑三、问情篇、仙剑四中的,不过这些未出现的人物都只会聊聊几言,怀念一下当年。姜成想让等到仙剑三、问情篇出现的时候,让玩家们大吃一惊,原来仙剑二中就有了仙剑三、问情篇里的人物啊!等到仙剑四出现的时候,更让他们惊叹,在仙剑二的时候,就埋下了仙剑四的伏笔啊!
在打怪上,不再设定为回合制,而是会设定为特定打斗场景,各种角色都会有不同的攻击速度,如果速度慢则会总被攻击,容易挂掉。并且设定了多种招式,会有不同的攻击效果,有的招式甚至会有施法时间,如五灵仙术、法阵等。招式上设定有熟练度,一般的小招修炼到一定程度还会进阶,特定模式下会爆发出奥义攻击(借鉴ps游戏《传说系列》里的秘奥义)。
组队攻击可以设定队员一般出什么招式,施展什么法术,而且还有组合攻击。不同的组合攻击招式各不相同,有两人组合的,还有三人组合的,最多是四人组合的。佩戴装备的不同,组合攻击也会变换,这点是继承于仙剑一。
御灵系统也加强了,不同的御灵也可以组合攻击。同样的虎煞系统,王灵璧与虎煞也有了组合攻击。
仙剑二遭到吐糟的原因,就是因为剧情太短,制作粗糙,现在姜成在继承仙剑一、仙剑三、仙剑四的背景之下,又将原来的剧情进行整理,然后详细的收罗下来。
到面前详详细细的资料,姜成有一种创造出一个世界的感觉。人物鲜活,在他开创的世界里面有血有肉的生存着。
将整个游戏剧情全部完工后,姜成将重新改编后的游戏剧情交给了正在制作仙剑二的狂徒创作群、domo小组,并要求他们不计成本的将这个游戏做好。
好在目前仙剑二已经制作的差不多了,各种素材都有,只要整理一下就行了。
而新版仙剑二的游戏预告也已经做好了,配上几个精美的插图,又是一个经典游戏的雏形:
道消——
蜀山剑派掌门人,一贫(李逍遥),武功天下无敌,御剑行侠仗义。
峨眉仙霞清柔真人,坐下仙霞五奇,除魔卫道,匡扶正义。
得道高僧千叶禅师,广纳门徒,传道布施,救灾救人。
是合作?是冲突?正道之中暗藏危机!
魔长——
锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出世。
三魔器现世,人间再起波澜。
掌旗使孔璘,重张魔教势力。
有阴谋?有意图?最大危机即将降临!
乱世情——
灵儿死后十年,草莽少年王灵璧踏入纷乱的江湖,追随十年前逍遥大侠的脚步,率真耿直的他,会与美貌的苏媚,清丽的沈欺霜交织出一个怎么样的故事呢?
逍遥与灵儿之女李忆如又会又怎样的经历呢?
八年后再聚首,仙剑再起风云!
宽恕……
尽情期待仙剑系列的第二部,《仙剑奇侠传2》,明年月25日上市,大家不见不散!
果然,仙剑的名气不是盖的,此预告一出就引起了广泛关注。
“仙剑要出第二部?老天,无尽的期待!”
“听着好霸气!热血沸腾的,设定很好。”
“透露一下,那个沈欺霜是个什么角色?听到这个名字就情不自禁的爱上她了。”
“好创意,好背景,时间快点过去啊,好想玩啊!”
“苍天啊,大地啊!等了八年了,仙剑终于要出第二部了啊!”
……
游戏预告打出去后,成功地吊起了人们的好奇心,让人们对这款游戏报以更大的期待。而姜成相信,经过自己改编的游戏剧情是不会让广大仙剑迷们失望的。