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第五百八十一章 风雪落花

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双方都是实战经验丰富的顶级玩家,自然都知道该如何更好的应付对方的攻势,由花满天、大和精神、失落的世界三人打头阵,爱丽思等魔法师和射手提供远程火力支援,极力的对我们发动反击,试图阻止我们攻入议事厅,不让我们轻易的在大门区域稳住阵脚。幸好佣兵团的议事厅内无法象光明大教堂那般设置诸多的可以远程攻击的魔法阵,对于接连经过了两场实战考验,并且尽皆获胜,积累了颇为丰富的不利环境下的对战经验的我们来说,应付得更显从容,比起当初不断发起“光明圣战”或者变相的“黑暗圣战”的乱战阶段相互配合得更为默契。没有丝毫的畏怯之意,从正面竭力的抵挡住了花都一方的反攻,守在大门前寸步不让,方便后续部队源源不断的冲杀进来。

中型议事厅,削弱进攻方30%的攻防敏能力,同时防守方增加30%。此消彼涨之下,这安力的差距可就大了,原本是势均力敌,现在却需要两个打一个才能够应付。甫一开战,我们就被逼得处于了下风,险些被对方的猛攻给突破了防线,幸好后续部队及时跟上,没有选择直接投入战团,而是迂回敌后,既可以回过头来前后夹击,也直接威胁着他们后方的射手和魔法师集群,方才暂缓了一线的攻势,略微的遏制了一下他们狂猛的反击。而在手下的十级亡灵大都冲入了议事厅之后,巨魔法师龙骑士也紧跟着冲了进去,以抢占有利的战机,为前锋部队提供远程火力支援——大门战区现在还没有稳固,面对着花都一方的威胁,防线随时都又可能被突破,射手和魔法师不敢轻易的强冲进去,都不想过早的牺牲掉,只能够由我不惜代价的打头阵了,使用巨魔法师龙骑士来进行自杀式的攻击。进入了议事厅,能力被削弱的它们更容易遭受到伤害而出现死伤,特别是在刚刚突入的时候,敌众我寡,处境更是恶劣——都在前冲攻击,空间有限无路可退,无法及时的脱离战圈。我使用“战时回归”都抢救不及,只能眼睁睁的看着它们接连的力战到死。如果不是事关阿风和雪无暇,非要覆灭的花都不可,我是真不舍得让巨魔法师龙骑士如此的损耗——且不说改造需时,巨魔法师数量也有限,单单训练出一个合格的骑手就不是一件容易的事情,那也是要花费不少的时间的。

巨魔法师龙骑士悍不畏死,议事厅内那些人数较少的敌方玩家自然是不会和它们这些亡灵硬拼,初时强行抵挡了一阵之后,看到巨魔法师龙骑士涌进来的数量越来越多,攻势也越来越猛,摆明了不惜代价要和他们拼一个两败俱伤,便不得不收敛了一些,不敢再和巨魔法师龙骑士集群正面对撼。一旦敌方的玩家特别是那些射手和魔法师开始加以闪避,针对我方玩家的攻势自然就放缓了一些,减小了龙行天下他们这部分正面阻截对方反击的玩家的压力,也方便了我方的射手和魔法师逐渐的进入开始了远程火力支援以及压制。总算是在尽量短的时间内帮助前几批攻击部队稳定住了议事厅大门区域附近的局势,没有被敌方狂猛的反击打乱阵脚,不至于再被强行驱逐出去,有了一个良好的开端。只是可惜了我手下的这些巨魔法师龙骑士,短短几分钟的接触战,沦为敌方远程火力重点攻击目标的它们便战死了十几个,还有十几个负上了轻重不一的伤势,暂时却还无法把它们撤出战斗,肯定还要战死一部分,委实是让我心疼。

冲进议事厅的只是我手下的亡灵,我本人并没有一起进去,暂时还呆在外面,一边指挥着亡灵手下协同龙行天下、阿风他们进攻,一边抓紧时间不断的召唤另一个适合突击的新兵种火爆骨蛇出来,不过暂时并没有把它们调派进议事厅内参与进攻,先在厅外相对安全的地带集结。面对议事厅增减双方30%的能力的功效,单个火爆骨蛇的“自爆”很难取得太理想的效果,现在参战所能够发挥的作用并不大,等到我们逐渐的站稳了脚跟,和敌人展开混战的时候,连续的冲上前去混水摸鱼,才更能够带给对方更大的打击。

不断地有受伤太重的玩家退出议事厅,经由那些水系魔法师治疗,等待恢复战力之后再继续出战,同时由后备队依照顺序和指令立刻冲进议事厅内增援,绝对不能放缓了攻势,必须时刻保持着对敌方的压力,以连续的进攻让他们得不到喘息的机会,不尽早的把他们压垮,击溃他们的反击以及有组织的防御,最后失败的很有可能就会是我们。随着我方后续部队不断的冲入议事厅内,攻击敌方反击部队的侧翼以及后方,进一步增加了对敌方射手和魔法师集群的威胁,终于迫使他们不得不收缩防线,不再强求拒敌于议事厅门外,让我们在大门附近区域夺得了一块立足之地,稳固了防线,可以顺畅地接着向更深处的区域突进,逐步的压缩敌人的活动空间,方便我们展开更加猛烈的陆空立体式的进攻。

各个突击小队都按照顺序冲入议事厅内,敌方被迫让出一片区域,我们就增添一些人手进去,进行饱和式的攻击,而且并不是都会与他们正面对抗,充分利用人数上的优势,通过灵活的调动,以及集中兵力重点突破等手段,时刻注意威胁居于后方的敌射手和魔法师集群,间接的迫使他们的战线后移,越来越有利于我们的进攻。特别是龙行天下、大漠飞鹰、阿风、恒河战神这些近战职业顶级高手,更是以牵制游斗为主,并不急于杀伤对手分出胜负,尽量保证自身的安全,不要太早的被敌人杀死,分出更多的同伴先集中围杀其他的敌人,尽量的抓住机会削弱对方的实力,等待最后再利用人数上的优势一战而胜。

看到已经稳住了阵脚,龙行天下、阿风他们这批主力突击队暂时撤出来休整,更换已经受伤的附体魔神,治疗伤势恢复体力,当然我的那些亡灵手下没有这样优厚的待遇,仍然得为了胜利继续留在议事厅内卖命。等待他们差不多都恢复了状态,便和几个身具特殊任务的魔骑士玩家重新冲进了议事厅,原本因为他们的暂时退出,失去了对手而越发嚣张的花满天等人刚要迎上前来,不等靠近,几个神器持有者以及最具实力的几个顶级玩家便被我们这方的几个“魔神领域”给吸纳进了独立的空间,暂时无法参与议事厅内的战斗。当然了,以那几个“魔神领域”的等级以及使用者的实力,并不足以杀死花满天他们,不过保命之能应该还是有的,至少能够拖住花满天他们几人十几分钟的时间,龙行天下、大漠飞鹰、阿风等我方实力最强的一批玩家集中发起了突击,以杀伤敌方的有生力量为主要目的。而作为攻击方,我们并不怎么担心光明玩家会对我们施展“神之领域”,那样等于是抵消了议事厅能力增减的效果,我们也不会太吃亏,反正我们的人数占优,就算同样被牵制了几个顶级高手,相比之下,也仍然是我们划算。

看看时机差不多了,我指挥积存的两百多个火爆骨蛇一起冲进了议事厅内,主要配合着在一线冲杀的同伴,再加上我手下的巨魔法师龙骑士,开始对敌人发起了大反攻。以“自爆”给对手添加伤害,或者阻挠他们的行动,便于我们形成分割包围之势,尽量多的杀死敌人,他们数量有限,只有议事厅内的这些,死一个就少一个,每一条人命都显得极为宝贵,却是和我们硬拼不得。频频的“自爆”顿时便搅乱了敌方的防守,被我们抓住机会趁势突破了进去,进一步压缩他们的防线,或者将他们分割开来,各个围歼,一时场面极为混乱,又被我们抢占了不少空间。

这是计划中很重要的一步行动,特别是对于阿风和雪无暇而言,更是他们两个蓄谋已久的战机,成功的覆灭了花都那是理想的结果,如果再能够亲手击杀花满天那就更加的圆满了,顽抗不成、最后力竭而亡未免有些便宜他了——虽然遗憾,他也已经尽了力了,不会太过懊恼,如果能够早早的送他归西,才是对他最大的打击。能不能够成功,就着落在了“魔神领域”上面,施展的时机很重要,必须是在前线的位置,那么花满天重新出现之时也必然是在这一区域。趁着这段时间,我方发动猛烈的反击,将敌方一步步逼退,让出了不少的空间,其中就包括花满天所在之处,也已经落入了我们的控制之下。虽然之前一直没有和花满天正面交手,但对他的一举一动阿风和雪无暇都时刻在关注着,自然清楚他会出现的大概的位置,对付他的“魔神领域”也是阿风亲自安排玩家发动的,保证他很难在十五分钟的时限内杀死对手脱困而出。当花满天重新出现之时,正落入我们的包围之中,由阿风和雪无暇两个亲自带队,退守在那一区域附近,催动了“噬血枪”,“雷公凿”也做好了准备,我也把依波拉、淘淘、古本等手下几个实力最强的手下都调派了过去,还有二十几个火爆骨蛇守候在一边,严阵以待,只要花满天一露面,便会给他来个迎头痛击,决不会留给他脱逃顽抗到最后的机会。

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