几天的辛苦而又枯燥的长途跋涉,终于赶到了幽灵骑士国度附近,为了节省时间,被选中参与布设这个传送魔法阵的亡灵巫师要么是具有“血蝙蝠变身”能力的,要么就拥有伪神器“空间道标”,不至于在速度上落后太多,耽搁了其他同伴的时间,因此我们十二个亡灵巫师基本上都是在这一天赶到,按照计划聚齐在了预定的集合地点。有几个亡灵巫师不愿意再耽搁时间,向更深入的地点进发,便在幽灵骑士国度的最外围的边缘区域附近布设下了传送魔法阵,奠定了我们可以及时的来回发展的基础。
布设好了传送魔法阵,之后就该分道扬镳,各自发展了。作为行动的发起人,我可是投入了主力,出动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵入了距离传送魔法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为我的势力范围,黑压压一大群黑骨龙围了上去,摆出了要“圈地”的架势,秋水长天他们都明智选择了前往其它的区域去进行探察。就算想和我强抢,以他们带来的那点儿人手,几个人联合起来也压不过我,不可能讨得便宜。不去管秋水长天他们的行动,我一意地去搜寻那些幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击部队不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个体,配合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵的话,战斗力必然会得到进一步的增强,和巨魔法师龙骑士一起,成为我麾下一支重要的战力。
亲身进入了幽灵骑士国度的地界,方才更加的感受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都可以看到幽灵骑士的身影。根据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵天性就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般都是流浪的个体,守在一片固定的区域内自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域内出现了拥有较高的智慧、实力较强的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生性极其好斗,不同的种群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生摩擦引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士具有很强的排外性,对待异族亡灵的侵入却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动乱,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。
按照正常的做法,针对这样的情况,稳步的侵入推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,可以有效的规避激起幽灵骑士群起而攻的可能,减小入侵的风险,不过我可没有那么好的耐性,也抽不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是足够了,只要行动迅速,在尽量短的时间内结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本根据探险小分队提交给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终还是决定采取比较激进和冒险的做法,大举入侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实我的实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋发展之前初步建立起我的势力范围,奠定我的强势地位,可以更好的避免那些无谓的纠纷。
在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事可以更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙一起冲杀了进去,攻击所见到的每一个幽灵骑士,争取在最短的时间内击败它们,有效的控制住局势不至于太过动荡,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓紧时间与那些被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”,可以说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力进攻,快速地推进,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当高,不过我对于一般的幽灵骑士并没有太大的兴趣,重点是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,以及达到十级的幽灵骑士强者,那些九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快速扩张的路线,一片片的“圈地”,肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。
三千黑骨龙手下蜂拥而入,大举压上,所碰到的每一个幽灵骑士都会分出几个黑骨龙去对付,最多也同样是九级上阶,根本就没有顽抗之力,很快便会被击败甚至杀死。大军过后,留下了一地的幸存者,徒劳的挣扎着,失去了反抗的能力。我则跟在后面忙活,迅速的挨个收服那些受伤倒在地上的幽灵骑士,虽然没有什么危险,工作量却很大,需要来回奔波,不断的探出手指签订“灵魂契约”,丝毫也不轻松。同时还需要分出注意力来指挥黑骨龙的进攻,调整它们的推进速度,保持齐头并进之势,还要注意保护那些重点收服的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,避免黑骨龙出手过重,把它们杀死得太多。至于十级幽灵骑士,虽然它们的外表并没有太显著的特点,但具有较强的实力和智慧,不会被黑骨龙轻易的杀死,只要我适时的关注全局,还是很容易发现它们的,只不过在边区分布得不多,暂时还没有发现它们的踪影。
感觉黑骨龙大军的推进已经引起了较大的动荡,周围不断的有幽灵骑士向这边运动汇聚,战斗有进一步扩大的趋势,再继续下去,有可能会引发正式的“亡灵战争”,当下开始回缩,放弃了主动进攻,由我来巩固已经取得的成果,收服那些还败倒在地上的幽灵骑士。好在幽灵骑士虽然好斗,却没有屠杀失去抵抗力的同类的习惯,随着黑骨龙的快速退去,事态迅速的平息,区域内又恢复了平静。我这么一个小目标,又没有主动的攻击幽灵骑士,并不惹人注意,收服这些已经被击败的幽灵骑士的行动进行得很顺利。因为现在的主要目的是为了初步建立起我在幽灵骑士国度的势力范围,所以不分良莠,凡是存活的幽灵骑士都予以收服,等到拥有了足够数量的本土部队,才开始有选择的收服那些需要的兵种以及高等级的强者。
接连几天,数次出击,战事倒还顺利,一切都在按照我的设想进行,收服到了大量的幽灵骑士,不过却也把我给累了个半死,每天一上线进入“死灵空间”,便开始组织黑骨龙大军发动攻势,倚仗快速机动的能力以及相对较强的实力,尽快的击败遭遇到的那些幽灵骑士,而我则需要不断的去和被击败的幽灵骑士签订“灵魂契约”,来回的奔波劳碌,几乎没有一丝的休息时间,自从把收服的重点转移到骨龙之后,从来没有再这么辛苦过。一边收服,一边还要将幽灵骑士分成若干个战队,按照不同的兵种、等级、状态进行了分工,幽灵形态、九级上阶的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵留着接受和黑骨龙的合体改造,训练成为实力更强、具备飞行机动以及较强的近战防护能力的幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵,而幽灵形态、九级上阶的近战幽灵骑士可以和黑骨龙一样充当我的主战部队,特别是地行骑士的强行突击能力,威力还在黑骨龙之上,更适合用来攻击地面的目标。九级上阶、骷髅或者僵尸形态的幽灵骑士则作为预备队,暂时不让它们参加战斗,着重尽快的增强自己的实力,等到成长为实力更强的幽灵形态再发挥它们的作用,以更有效的利用人力。至于那些九级下阶以及中阶的幽灵骑士,基本上就是炮灰的角色,用来担任日常的巡逻任务,守护我的势力范围,同时在它们恢复了体力和精神力之后,协助黑骨龙发动攻击,以便更迅速的结束战斗,阻止更多外来的幽灵骑士被惊动赶过来干涉我的行动。
已经初步建立起了立足点,便不再全数击败收服那些遭遇到的幽灵骑士了,而且随着势力范围逐步的扩张,幽灵骑士的分布也越来越密集,黑骨龙的目标太过明显,很容易引发更大的动荡,我便改由收服的幽灵骑士担负起主攻的任务,重点去攻击幽灵弓骑兵、幽灵投枪骑兵以及格外强壮、象是九级上阶的近战幽灵骑士,尽量多收服一些能够派得上用场的实用型的兵种,免得无谓的浪费时间。十级的幽灵骑士也遭遇到了几个,都被我及时的发现了它们的存在,亲自指挥手下进行围攻,一一的将它们生擒活捉,签订下了“灵魂契约”,没有损失一个。不过级别都不是很高,只有一个叫做海沙尔的斩马刀幽灵骑士达到了十级中阶,其余的几个都是十级下阶,派不上太大的用场,只能是充当消耗品的命运。说起来这个海沙尔的表现还比较抢眼一些,给我制造了不小的麻烦,本身拥有不弱的实力不说,竟然还聚集起了一支不小的幽灵骑士的队伍,数量虽然只有百十个,级别却都不低,基本上都达到了九级上阶,成长到了幽灵形态,还有两个十级下阶的幽灵骑士追随。大概是自恃实力,主动的来招惹我,突然冲过来发难,一举杀死了我数十个黑骨龙手下,把我的突击阵势给冲得大乱,吃了一个不小的亏。好在我迅速的做出了反应,一方面示敌以弱,引诱它们追击,一边暗中调集手下,迂回将它们重重包围,甚至我也亲自到场参战,想一举把这支颇为强大的幽灵骑士群给尽数收服了。不过对方表现的实在太过顽强,拼死进行反击,为了尽快的结束战斗,不得不发动全面的攻击,至少有三分之二当场战死,没有能够被我收服,幸好表现最为抢眼的海沙尔和另外两个十级幽灵骑士是我重点照顾的对象,总算是没有被杀死,成为了我的手下。