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010 副本空间

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通过这一轮冲锋,屠夫已经测试出怪物的强度应该在90级左右,不是与屠夫等级相同的一百级,所以虽然有难度,但也并不是完全没有获胜的希望。

被二度射杀的牧师和盗贼再次被复活,不过屠夫的冲锋技能冷却时间也已经过去。

屠夫再次如同一发炮弹一般地扑向另外一个牧师。

这一次,屠夫可不敢奢望自己的冲锋技能不再被打断,所以命令伪神兽剑精灵冲在了他的前面,挡住怪的技能。

冲锋技能加一个茅山火符术成功灭了另外一个牧师,意识到后背即将传来盗贼的要害攻击时,屠夫果断地使用了从贵妃醉酒那里偷学的时间差治疗。

果然,先后两次痛感传来,屠夫不敢立即回头去看战果,而是继续朝山脚下冲去,利用重力作用对速度的加幅,拉开同怪物的距离,再折返回去,继续朝山顶冲去。

沿途,屠夫已经用猎人技能,将复活后处于虚弱状态的三个盗贼和两个牧师一一再点射了几次。

好在系统虽然设置了十个单位可以治疗和复活,但这十个单位怪物的操作都属于幼儿园级别的,以屠夫的操作水平,完全可以在这十个单位没有反应之前,将已经被杀的单位再捋一遍。

再次冲上山坡顶时,五个战斗单位已经全部被屠夫捋了三遍以上。

一边等着陷阵状态技能过冷却时间,屠夫一边锁定和辨认出所有职业,并且重点标注出天行者和牧师。

102级的一转伪神兽剑精灵也可以独自扛怪,几乎所有的战士都被伪神兽剑精灵带走。

用猎人技能再次将五个已经阵亡过一次的单位再捋一遍后,屠夫给自己打上了全状态后,这才启动冲锋技能和陷阵技能扑了过去。

伪神兽剑精灵已经使用绝杀技能秒了一个法师,虽然这个法师立即又被复活。

屠夫这次直接撞中处在怪物群中的牧师,随手秒了这个牧师后,屠夫并没有立即离开,有一个盗贼被反震死,屠夫连血都没有来得及补,立即站在原地可是释放起范围技能来。

先是一个武士的战八方技能将身边的怪物逼开,让剩下半血的伪神兽剑精灵冲进来贴身保护。

接着又是一连串的非苦行者职业范围技能放完,屠夫一个大治疗术补满自己损失的血,接着下饮黄泉、碧落黄泉技能放出,但这些还没有完。

屠夫直接灌了一瓶蓝药,接着刀山火海技能启动,几乎在同时,风系苦行者职业技能袖里乾坤也启动。

释放完这些技能后,屠夫直接一个无敌状态套在自己身上,然后拔腿就往山顶跑,边跑边挨个打击被他冲锋加一连串范围技能搞死、却被立即复活的单位,连自己几乎是空血的血条都没有来得及补上。

回到山顶,将差不多已经空血的伪神兽剑精灵换成高成长率的黄金兽,屠夫这才开始给自己补血,并观察起战斗结果来。

算上一开始的五个,差不多已经有一半的战斗单位被屠夫搞死了一次以上,被搞死的怪物,屠夫自然不会让他们从复活后的虚弱状态中恢复过来。

只是伴随着被杀过的单位增加,屠夫再要在复活后虚弱状态时间内捋一遍的难度也在逐渐提升。

不过屠夫很快就放弃了捋其他职业,而是专挑牧师和天行者继续捋。

经历这一连串的打击,十个治疗单位中,已经有四个牧师和三个天行者被屠夫杀过一次。

对于天行者,屠夫并不担心,他们的复活和治疗效果都有限,所以屠夫的重点放在了最后一个牧师身上,搞死它,胜局基本上就没有任何悬念。

在山顶直径不足三十米的范围左右挪动位置,并且继续射杀被复活的具备复活能力的单位,屠夫一直将贫血的高成长率黄金兽照顾得很好,因为屠夫决定下一波主动攻击中,黄金兽将作为主攻最后一个牧师的主要单位。

屠夫自己的战斗任务则是继续让已经阵亡的可以复活的职业继续处于虚弱状态,同时有效削去其他战斗单位的血量。

终于,花了将近十分钟的时间调整,屠夫再次启动冲锋技能,朝一直跟在身后的西方阵营怪物扑去。

而高成长率的黄金兽如同一道黄色的闪电,准确地扑向了最后一个还没有挂过的牧师。

三十秒钟后,屠夫猛地一个雷爆术灭了一个天行者,随后绝版守护蝴蝶仙子惊艳出场,将已经完成战斗任务的高成长率黄金兽替换了回去。

屠夫嘴角露出一丝冷酷的微笑,这关算是过了。

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