倒是伪神兽剑精灵获得了不少经验值。
原本来守护乐园之前,屠夫想得很美。
大女干商只要求屠夫爆出一颗金柳露就好,可是屠夫给自己定的目标却是至少四颗金柳露,因为他有四头守护。
如今,这个爆率算下去,屠夫就算是在守护乐园里爆上一个月时间,也未必能够爆出四颗金柳露。
好在屠夫先天就是单细胞直线型逻辑思维类型,不至于在这种事情上钻牛角尖。一次同时杀五头怪的爆率不理想,那就尝试一次杀十头怪,屠夫的思路很简单。
逐渐的,屠夫失去了应有的理智,第一头野狗给他的教训,也因为时间的推移而减淡,屠夫在森林地形里同时杀怪的数量越来越多。
可惜,屠夫的思维还停留在当初为最美最强帮其他成员爆装备的思路上,第二次阵营战打完之后,系统已经切实采取措施控制游戏里装备泛滥的问题。
本身游戏的爆率就不是很高,在系统刻意控制的前提下,稀有物品的爆率几乎已经到了忽略不计的地步。
在森林地形里,伪神兽剑精灵拥有其他守护不可比拟的优势,因此屠夫只能带着伪神兽剑精灵,进入了枯燥无比的乏味杀怪过程之中。
每一次杀怪的时候,屠夫总是一遍又一遍地告诉自己,这一波杀完之后,一定会爆出一颗金柳露,或者是一枚龙之骨,可惜失望一次又一次刺激着屠夫。
物品栏里的药水也逐渐减少,到了后面,屠夫不得不使用更加省药而放弃杀怪效率的打法,目的就是为了在守护乐园里坚持杀更长时间。
在枯燥的杀怪过程中,时间过得漫长而又乏味,不过屠夫有的是耐心。
中途除了下线跑了半小时的步和吃东西外,屠夫在守护乐园里不知不觉中已经杀了一整天了。
可惜,不仅金柳露没有爆出来,龙之骨也没有见到影子,甚至连抗性增加11%以上的炼妖石都没有见到一颗,就更别提传说中可以爆出来的守护蛋之流了。
屠夫觉得自己的心肝都快气得不跳动了,在守护乐园这个鬼地图,就算屠夫放弃杀怪效率,而采用最节省药水的打法,蓝药的消耗依旧非常大,甚至要比在古战场内部地图上的蓝药消耗量更大,因为当一个怪物出现的时候,并不能一眼就看出怪物的实力。
必须攻击怪物后才能清楚地判断出怪物的深浅,而攻击怪物,最安全和最便捷的方式,自然是使用远程技能攻击。
一整天过去,就算迟钝如同屠夫的人都已经发现,在守护乐园里杀怪,不仅是蓝药消耗量过大,同样也更耗费玩家的精神。
不过屠夫已经横下了一条心,不爆出金柳露绝不收兵,哪怕回去补充蓝药要来回消耗将近三个小时的时候。
咬咬牙,屠夫已经使用融合武器绝对秒杀敲了一只怪,又释放了一根箭矢引来比较远一点的怪,屠夫本人则是向有三个怪物集中的地方扑去,算上不远处的那两头怪物,屠夫这次计划要杀的怪物数量又超过五头了。