060 绝杀十级区域小怪
也得亏屠夫走神,在躲避十级区域的小怪们的围攻的时候,居然想起了逍遥是如何打过十级区域的小怪。
这一想还真给屠夫带来了一定的思路。
只是十级区域的小怪们追得非常紧,使得屠夫没有办法抓住那一瞬间的灵光。
花了一点,将局面稍微稳定一点之后,屠夫这才开始顺着刚才脑子里的灵光,开始思索起对付变态的十级区域小怪的方法。
首先可以肯定的是,逍遥的速度绝对没有全敏加点再加变态首饰套装的屠夫快,如果每个玩家面对的十级区域怪物的基本难度设置是一样的,都是以速度来提升难度,那么逍遥在杀这一关的时候,绝对遇到的阻力要比屠夫要大。
其次呢,逍遥虽然是东方阵营双榜排名第一的牛人,但实际操作跟屠夫绝对是伯仲之间。
再者,从逍遥的积分来看,逍遥在十级区域的怪物挑战中,绝对没有迟滞。
将各种各样的因素综合起来考虑,屠夫暗自揣测道我勒个去,逍遥难道走了后门不成,要不然可能比我杀得还要快呢?
我人品爆棚,出了一个透明人状态,虽然只有短暂的几分钟,却让我成功地杀灭了将近十几只十级区域的怪物啊,逍遥没有道理可以比我更容易获得这个优势啊。”
一开始的脑中的灵光一现似乎离屠夫越来越远了,然而屠夫面对的战斗却越来越凶险了。
本来屠夫就是凭借着两个木系职业技能的视觉障碍,以及高超的小范围挪步技巧来规避十级区域小怪们的攻击,反击只能是抽空才能够做到。
这样一种被动的情况下,屠夫甚至连制造的伤害能不能比十级区域小怪们自动恢复的血量要快都不能肯定,就更遑论消减十级区域小怪们的数量了。
但是,问题在于十级区域小怪们破坏屠夫两个木系职业技能的速度实在是太快了,使得屠夫可以用来腾挪的空间越来越小,小范围挪步技巧也越来越受到限制。
好在有一失必有一得,屠夫虽然小范围挪步的空间被限制,不可避免地要受到十级区域的小怪攻击,但是这样的话,屠夫的陷阵技能状态也可以发挥作用。
只是,令屠夫愕的是,十级区域小怪一开始表现出来的攻击力,尤其是破坏他的透明人状态时候的攻击力,是非常惊人的。
怪物的攻击力越强,在陷阵状态技能下,受到的反射伤害势必更大,但现在显然不是这样,真实之眼状态技能下,屠夫看得真真切切,怪物们的血量损失得并不是很厉害。