阵营冲突本来就是为了让玩家更尽兴地战斗,而且冲突中还有很多战时任务,鼓励玩家投身于战争的洪流中。按道理说,任何阵营冲突就是连续打上一个月都没有问题,只不过当某些玩家以cnpc的名义堂而皇之地主导战争时,阵营冲突就变味了,它不再是所谓的“冲突”,而是稍有差池就万劫不复的战争,真实得一塌糊涂。习惯了旧式网游的玩家固然怨声载道,但某些玩家却觉得不打拉锯战才是王道,更何况这种场合是最能展现个人英雄主义的时刻,只要关键时刻表现出色、奠定战局,那就能露一把脸了!
虽然阵营冲突的周期大幅度缩短,但《乾坤》是个遵循混沌原理的随机世界,到处都有冲突,真要有心参与的玩家根本忙不过来。频频参与短期冲突,也就和参与长期冲突没差别了。久而久之,玩家开始习惯《乾坤》的阵营冲突模式,并且为扬名立万不懈努力,要让他们再玩别的网游说不定还转不过弯来呢。
在森林中,血精灵玩家和精灵玩家战成一团。由于血精灵是隐藏种族,参战玩家数量比精灵少得多,所以系统批准死灵玩家以雇佣兵的形式助战,使得双方人数总体持平。几万人堆在森林里厮杀,尸体多得路都走不通。
清沂挥洒“卑劣之血”,路过哪里,哪里的树木就慢慢枯萎。但不知为何,他始终无法将这片树林改造成死灵乐园,可见这树林有古怪,古怪的源头就是白头鹰持有的“自然之血”。
【灵魂收割】!
死神化身(仿)一镰刀横掠而过,一个举刀欲砍的精灵战士就动作僵硬,缓缓倒地。他明明被拦腰砍过,腰间却没有任何伤痕,因为断掉的是他的灵魂。蓝色的灵子从他身上挥发,在死神化身(仿)斗篷上凝结成一颗似有似无的蓝色结晶体,像这样的结晶已经有二十多颗,连成一条闪烁光带,说明死神化身(仿)已经连续杀了二十多人。
【永夜之路】死神化身(仿)走过的地方,唯有死亡与恐惧。灵魂力场,在该力场内,对自身等级以下的敌方单位持续造成“恐惧”状态。力场内每一个死亡的单位,都会带给他一个加成(灵魂+1,灵魂值上限+10,攻击力+2),持续5秒。加成最高为灵魂+25,灵魂值上限+250,攻击力+50。每次加成后5秒内若无单位死去,加成状态立即中止,属性恢复原状。
这个技能很特殊,随着死神化身(仿)杀人越多,它的战斗力就越强。到现在,这位小将的战斗力已经与法兰吉持平了!为了在5秒内就杀死一个单位,它一直往人堆里冲,镰刀大开大合,招招往敌人要害招呼,一路砍瓜切菜,越战越勇!如此暴力的灵魂力场可不多见,若法兰吉也能觉醒灵魂力场,又会不会一样的暴力呢?
清沂又在乱想了。实在怪不得他不乱想,因为开着【灵魂涡流】的他只需要一直往前走,属下们就会为他解决一切敌人,他可谓是处在绝对安全的地带。葛兰德作为保镖也无所事事,只是趁清沂不注意的时候,就立刻捡起尸体大嚼一通。
“现在顺风顺水,暂时还不需要动用那一招吧。”清沂自言自语。听宿主这么说,薛多便不怀好意地笑了。
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“在久远的时代,当死灵生物还素(是)**于世界的一员时……哦对了,那个时代被称为‘旧时代’,永恒大帝就素(是)旧时代的统治者。世人之所以称呼他为统治者,因为他的所作所为实在不像素神明所为。他漠视其他神明,认为人人平等,使得其他神明都很反感。除了死灵生物外,米(没)有智慧生物会尊敬他。”
听着毒茑萝的叙述,清沂莫名有些激动。他知道,他在听着《乾坤》中最不为人知的秘辛。
“哦呵呵呵呵,差点说离题啦!在旧时代,死灵生物远离生灵,建立自己的国度,过着我行我素的生活,与其他生灵井水不犯河水。所以尽管所有人都讨厌它们,却也不会对它们横加干涉。有一天,所有种族不得不齐聚在一起——”
清沂适时地打断话头:“因为异界生物进攻?”
毒茑萝笑眯眯:“您猜的米(没)错!只有大敌当前,乾坤世界的所有智慧生命才能走到一起,龙骑士的概念也素那个时候才有的——巨龙第一次向卑微生灵发出邀请函,真素历史性的时刻呢。那一战好惨烈,各族都元气大伤。元素生命的精锐以自身湮灭为代价,接二连三地发动禁咒,也正素在这一战后它们彻底没落;不过精灵族却刚好相反,不仅依托世界树保全了自己,还在战后统管了实力大幅度缩水的兽人,变成世界数一数二的伟大势力。”
清沂想了一下,把事件的时间轴连起来,不由大惊:原来与异界的战争还在精灵“第一次分裂”之前,这是多久远的历史啊!纵然永恒大帝曾神明,但到了今天还有会谁记得他啊!他忍不住问:“大战中,死灵生物的遭遇如何?”
“在战争中,死灵生物永远冲在最前线。一些连天使和恶魔都觉得棘手的异能,对死灵生物也全然无效,更重要的素死灵生物数量极多,又不怕伤亡,竟然一鼓作气地将异界大军击退。”
(薛多:“切……拽什么拽。”)