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第一百四十三章 元素守望者,元素之歌

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看到了系统公告,聂宣便暂停了炼金,向朋友说拜拜后就直接下线了。随后他马上进入官方网站查看更新公告。

之前他猜的没错,这次主要修改的就是pvp死亡后的惩罚系统,只损失荣誉,并且在死后有一定时间的虚弱状态,同时损失当前等级0.5%的经验值,经验为0%时不掉级。除此之外就没有别的惩罚了。一看这公告,聂宣的第一反应不是开心,而是蛋疼!很蛋疼!

他之前猜测官方就算改,改动的幅度也不大。但现在看来pvp死亡惩罚改的有点太轻了,虽然死后会掉经验,但是这个掉落量简直和不掉没什么区别,一次才0.5%这根本就是象征意义的。为什么会蛋疼呢,因为很明显两个月后聂宣他们是跨图作战,本来打架的人数就少于永夜联盟,还是客场作战,如果还有比较高的pvp惩罚,聂宣他们还能好打一点,毕竟大量的散人还是比较怕损失的。

但现在这样一改,散人怕个球,人死吊朝天,一次才0.5%。人家就跟你死磕。而且损失的这么少,那么散人是很容易鼓动起来的,尤其人家还是被侵略的一方,想打全民战争太容易了。

除了关于pvp死亡惩罚降低的公告外。该公告还专门有一条是讲两个月后的第一次大战,这下好了,所有人都知道这场大战了。而且把战争奖励也给贴了出来。

参加战争的人会根据贡献大小由系统自动给予一定的积分奖励,在该战争结束后,参战玩家可以在特定npc处用积分兑换物品作为奖励。

很明显官方为了把这次大战打的有声有色已经破例了,因为他们竟然把奖励物品给贴了出来。最强的各职业传奇装备,虽然都是散件,但属性也看到的所有人心痒难耐。就是一头猪装备了一件传奇装备也能风光一时,更别说人了。但这些传奇,传说装备需要的积分量实在是太坑爹了。聂宣看上的是一套传说布甲五件套,元素守望者套装。需要等级30。属性堪称华丽,别的属性都不说了,元素守望者之布甲手套加5%魔法施展速度。布鞋加17%移动速度。全套加生命和智力,套装拥有3种特效,这个属性绝对给力。就是需要的积分有点多,要5万。而且单件不换,要换只能换全套。

当然看上归看上,5万积分有点不实际了,如果说这种战争积分能够保留的话,那么聂宣还是有希望在30级时穿起这套装备的。

他现在真正想要的是另一套装备,元素之歌。20级蓝色首饰套装,分为项链,一对耳环,一对戒指,一条腰带。五件装备加起来加了接近200点魔法攻击力,5%的无视魔法防御,增加3%魔法暴击率,还加一些智力啊,体质什么的,套装效果增加技能沉眠,沉睡10秒,但每秒恢复5%的魔法值。这套首饰的属性非常给力,尤其是无视魔法防御和增加魔法暴击的属性,这两条属性保证了元素法师的爆发力。更重要的是,他到现在都没有几件首饰!

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